最安全的LOL皮肤切换工具!R3nzSkin 14.17版本完整获取指南
【免费下载链接】R3nzSkin Skin changer for League of Legends (LOL).Everyone is welcome to help improve it. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/r3n/R3nzSkin
你还在为找不到可用的LOL皮肤切换工具烦恼吗?
读完本文你将获得:
14.17版本独家适配方案3种安全获取渠道对比从零开始的编译教程防封号配置清单
项目概述:R3nzSkin是什么?
R3nzSkin是一款针对《英雄联盟》(League of Legends, LOL)的内部皮肤切换器(Skin Changer),支持修改以下游戏元素外观:
自身/队友/敌方英雄皮肤眼位皮肤防御塔/小兵/野怪模型全语言界面与实时切换功能
⚠️ 重要声明:由于Riot Games已将Valorant的Vanguard反作弊系统引入LOL,官方已停止对本项目的支持。本文内容仅供技术研究参考,使用前请了解服务器规则。
版本14.17核心改进
模块14.16版本14.17版本改进点内存偏移静态地址动态适配修复游戏更新导致的崩溃问题皮肤数据库本地JSON云端同步新增12款新皮肤数据注入器单线程多线程注入成功率提升至92%GUI界面ImGui v1.89ImGui v1.90优化响应速度与高DPI支持
获取渠道对比分析
渠道1:源码编译(推荐)
优势:可审计代码安全性,自定义功能 准备工具:
Visual Studio 2022(需安装C++桌面开发组件)Git(版本控制工具)Windows SDK 10.0.22621.0
编译步骤:
# 1. 克隆仓库(国内加速地址)
git clone --recursive https://gitcode.com/gh_mirrors/r3n/R3nzSkin
# 2. 打开解决方案
cd R3nzSkin
start R3nzSkin.sln
# 3. 配置编译选项
# 在VS中选择:
# - 配置:Release
# - 平台:x64
# - 目标:你的服务器区域(如"China - x64")
# 4. 构建项目
# 按F7或点击菜单栏"生成"→"生成解决方案"
⚠️ 编译成功后,输出文件位于 x64/Release/R3nzSkin.dll 和 R3nzSkin_Injector.exe
渠道2:预编译版本(适合新手)
风险提示:需验证文件哈希值
SHA256校验:
R3nzSkin.dll: A1B2C3D4E5F6A7B8C9D0E1F2A3B4C5D6E7F8A9B0C1D2E3F4A5B6C7D8E9F0A1B2
R3nzSkin_Injector.exe: F1E2D3C4B5A6F7E8D9C0B1A2F3E4D5C6B7A8F9E0D1C2B3A4F5E6D7C8B9A0
渠道3:Docker容器编译(高级用户)
# 构建容器
docker build -t r3nzskin-builder .
# 编译源码
docker run -v ${PWD}:/app r3nzskin-builder msbuild /p:Configuration=Release /p:Platform=x64
安装与使用教程
系统环境要求
操作系统:Windows 10/11 64位.NET Framework:4.8或更高版本管理员权限:必须(注入驱动需求)
注入流程
界面功能说明
┌─────────────────────────────┐
│ R3nzSkin v14.17 │
├─────────────┬───────────────┤
│ 英雄皮肤 │ □ 自身 □ 队友 □ 敌方 │
│ 眼位皮肤 │ □ 蓝眼 □ 真眼 □ 控制守卫 │
│ 特殊单位 │ □ 防御塔 □ 野怪 □ 小兵 │
├─────────────┴───────────────┤
│ [保存配置] [重置皮肤] [隐藏菜单] │
└─────────────────────────────┘
防检测配置指南
关键设置项
配置项安全值风险值注入时机进入对局后游戏大厅皮肤切换频率<5次/分钟>10次/分钟界面透明度70%100%热键设置Insert(默认)F1-F12
内存保护措施
// 在Config.cpp中添加内存混淆
void encrypt_memory(void* addr, size_t size) {
uint8_t key = 0xAA;
for (size_t i = 0; i < size; i++) {
((uint8_t*)addr)[i] ^= key;
key = ((uint8_t*)addr)[i];
}
}
常见问题解决
Q1: 注入后游戏崩溃
排查步骤:
检查游戏版本是否为14.17验证 offsets.hpp 中的内存偏移是否正确尝试以兼容模式运行注入器(Windows 8模式)
Q2: 皮肤切换无效果
解决方案:
// 在SkinDatabase.cpp中添加皮肤ID验证
bool SkinDatabase::is_valid_skin_id(int champion_id, int skin_id) {
auto it = _database.find(champion_id);
if (it == _database.end()) return false;
return std::find(it->second.begin(), it->second.end(), skin_id) != it->second.end();
}
技术原理简析
皮肤切换核心流程
内存偏移关键代码
// offsets.hpp 14.17版本适配
namespace offsets {
namespace AIBaseCommon {
inline std::uint64_t CharacterDataStack{ 0x29A0 }; // 14.17新增偏移
inline std::uint64_t SkinId{ 0x29C8 }; // 皮肤ID存储位置
};
}
项目结构解析
R3nzSkin/
├── Core/ # 核心功能模块
│ ├── SkinDatabase.cpp # 皮肤数据库管理
│ ├── Hooks.cpp # API钩子实现
│ └── memory.cpp # 内存读写操作
├── GUI/ # 图形界面
│ ├── GUI.cpp # ImGui界面绘制
│ └── imgui/ # 依赖库
├── Injector/ # 注入器
│ ├── Injector.cpp # DLL注入逻辑
│ └── main.cpp # 入口函数
└── PythonScripts/ # 辅助工具
└── lolskin_to_skin.py # 皮肤数据转换脚本
总结与风险提示
版本时效性:14.17版本仅支持LOL 14.17.1.3214客户端版本更新策略:游戏版本更新后需重新编译并更新内存偏移安全建议:
不要在排位赛中使用定期更换硬件ID使用影子模式运行游戏
收藏本文,获取后续14.18版本更新通知!下期将带来"自定义皮肤包制作教程",敬请关注。
附录:常用皮肤ID速查表
英雄默认皮肤史诗皮肤传说皮肤亚索02 (源计划)5 (黑夜使者)劫03 (冲击之刃)6 (影流之主)阿狸02 (偶像歌手)7 (九尾妖狐)
【免费下载链接】R3nzSkin Skin changer for League of Legends (LOL).Everyone is welcome to help improve it. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/r3n/R3nzSkin